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 Petit Guide du combat RP

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Hakkai



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MessageSujet: Petit Guide du combat RP   Petit Guide du combat RP EmptyMer 10 Sep - 21:35

Je me permet de mettre en avant ce petit guide pour que le plaisir de chacun dans ce genre Evènement demeure intacte.

Alors tout d'abords décrivez vos actions, si possible en un seul envoi, car je vais devoir vous relire et gérant 4/5 Pnjs en simultané ce ne sera pas évident pour moi de le faire si vous envoyez 10 messages secondes xD et les descriptions pour que le pnj puisse réagir en conséquence. Attendez que votre pnj réagisse puis recommencez.

Je sais qu'il est difficile d'accepter que son personnage soit faillible quand on le voit ou l'imagine au sommet de son art. Acceptez toutefois d'être blessé  de versé votre sang, je ne vous dis pas de vous estropier hein, mais de ne pas systématiquement réussir toutes vos esquives, ça rendra je pense le combat plus intéressant, donnera un sens à votre victoire et lui apportera de la grandeur.

Pour faciliter ma rédaction, j’attribuerai un numéro en début de partie, quand cela arrivera afin que chacun puisse suivre son action en particulier, je décrirai tout de même vos adversaire convenablement quand je les introduirai.

Quand vous portez un coup, décrivez les effets que vous voudriez qu'il ait, mais pas ceux qu'il a. C'est une règle de combat RP générale  

"Ma lame se dirigea vers son cou dans un large et puissant coup, sa tête roula à mes pieds." <= Bad idea, pas d'interaction possible pour votre interlocuteur.

"Dans un mouvement ample et puissant je dirigeais ma lame vers son cou découvert." <= Nice, il peut réagir comme il l'entend.


Voila puis enfin ça demande de la part de tous d'être raisonnable mais j'ai suffisamment confiance en vous pour ça.
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Alkyas

Alkyas

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MessageSujet: Re: Petit Guide du combat RP   Petit Guide du combat RP EmptyMar 30 Déc - 12:29

Je me demandais justement comment se déroulaient les combats sur GW2.
Sur WoW, ils se font au /rand donc ça permet de définir si l'attaque, ou la défense est une réussite ou un échec critique.
Donc on fait un peu comme on peut, en étant raisonnable quoi c'est ça ?
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Hakkai



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MessageSujet: Re: Petit Guide du combat RP   Petit Guide du combat RP EmptyMar 30 Déc - 12:43

Ici il n'y a pas de rand, le système utilisé est basé sur le fair play, le système s'appelle d'ailleurs "Fair Play Total", d'ou l'importance de bien penser à ses actions, car les grosses erreurs se paient etc ... Mais surtout l'importance du conditionnel pour que ça reste agreable on decris son action pas son effet, il faut faire confiance à son partenaire pour cela, en cas de problème il suffit de demander une médiation.

Concrètement en évent ou vous serez opposé à des PnJs ça ne pose pas beaucoup problème.

Quand il sagit de s'opposer à un autre PJ, la il faut un minimum de discussion. Donc plusieurs choix s'offre à vous.

Dans ce cas ci et uniquement celui ci, discuter en HRP d'une issue raisonnable pour les deux est utiles. Il vaut mieux discuter plutôt que de sombrer dans quelque chose qui créera une tension insidieuse.

Cette discussion mènera soit à un accord préalable au combat soit à un rand entres vous en début de combat. C'est a dire vous lancer un dé et par celui ci l'issue est décidé. Ou encore pour les joueurs qui se connaisse bien rien de tous cela n'est nécessaire, a force d’échanger avec quelqu'un on sait comment ça se passera.

L'important c'est au final de garder en tête qu'il sagit d'un jeu, éviter la frustration et s'amuser. C'est le point clé de tout.
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